Formation Arduino, Raspberry Pi,outils de régie pour la création

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Objectifs :

Développer les compétences nécessaires pour appréhender l’utilisation d’Arduino et Raspberry Pi dans le cadre de la création artistique

Programmes :

A – ARDUINO
– Présentation de l’Arduino : communication série, entrée/sortie, analogique/digitale
– Le C++ appliqué à l’Arduino : variables, fonctions, structures
– Connexion Arduino à l’ordinateur pour interagir avec des éléments électroniques capteurs et/ou actionneurs (LED, bouton, potentiomètre, moteur, capteur de distance…)
– Les différents circuits intégrés (capteur de température, contrôleur moteur, écran LCD…) et le protocole de communication associé

B – RASPBERRY PI
– Présentation du Raspberry Pi 3 et de son OS Raspbian
– Linux appliqué à la Raspberry ; commandes de base
– La gestion des paquets (librairie de logiciel) dans Linux
– La configuration de Raspberry
– Présentation de Python – la syntaxe
– Lecture et diffusion d’une vidéo en utilisant l’architecture de la Raspberry : omxplayer

C – ATELIERS PRATIQUES LUMIÈRE et/ou SON et/ou VIDÉO
1 – Exemple d’atelier type lumière
– Contrôle d’un pupitre lumière avec actionneurs MIDI ou OSC
– Utilisation de la Raspberry ou l’Arduino pour générer du DMX
– Pilotage d’un ruban à LED RGB adressable avec une Arduino

2 – Exemple d’atelier type vidéo
– Fabrication d’un shutter vidéo, pilotable en DMX
– Lecteur vidéo autonome / pilotable en réseau ou avec des boutons externes

3 – Exemple d’atelier type son
– Contrôle d’une console son avec des actionneurs MIDI ou OSC
– Réalisation d’une boîte à rythme ou d’un sampleur ou d’un synthé hardware

4 – Exemple d’atelier type scénographie
– Contrôle d’un moteur (servomoteur, moteur pas à pas ou moteur à courant continu) avec une interface matériel (potentiomètre) ou logiciel

D – AUTRES OUTILS POSSIBLES
– Présentation et utilisation Pure Data, Vézer, Max MSP, etc.
– Exploitation des protocoles IP, OSC, Midi, DMX, etc.
– Conception et montage électronique simple

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